Clickomania: Problems submitting results

The switch to a new web server and https encryption resulted in a problem: It is was not possible anymore to submit results to clickomania.ch/ngscores. A detailed description of the problem is provided here – and here, you’ll find the Clickomania source code as well, because I made it publicly available. Since I am not able to add support for https and provide the long overdue general overhaul, I want to give the community the chance to do so.

But you don’t have to wait for this to happen. There is an immediate solution. You need to update the game or the game files. The new game files use a new, unencrypted subdomain for the results, ngscores.clickomania.ch.

This is the workaround:

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Clickomania goes open source

There are faithful Clickomania players out there, who hold on to my game more than ten years after the last update. They not only still play the game, but they’re as well submitting Online results to this page here. Not as numerous as years before, but still in considerable amouts.

Unfortunately, the submission of new results does not work anymore at this time. As you may have seen, I have switched this domain to SSL, which was high time. But Clickomania was created in a time where https was not widely available, and I am not even sure if it was possible to use encryption at all. For the reasons explained here, I am not able to provide an update.

Update: Good news. There is a solution available. It is explained here.

And these are the two other possible solutions I discussed in the original blog post:

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The postcards you have sent

Last week, we moved house. After more than ten years, which resulted in a lot of heavy lifting. One box was particularly big and heavy-weighted: The one, that contains all my Clickomania postcards. When I released the game in 1997 to the internet, I wanted to track the places people were playing the game, so I asked for a poscard. And postcards did come! I’ve never really counted them, but there must be hundreds, if not thousands.

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The Amish play computer games?

It was one of the heaviest boxes and it got raised eyebrows from the movers. „The postcards you have sent“ weiterlesen

One million games!

Since September 7 2004 it is possible, to submit a Clickomania next generation result to this website. The results show up here for 4Farben, Actions, Classic, Freaky and Online.

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The counter tells me now, that after almost ten years, the one million barrier has been crossed. That means, about 100’000 games a year have been submitted, That’s about 300 games every day. Twelve games an hour. Or one every 5 minutes.

Of course, the game playing has not been that constant over the whole period. I regeistered the peak with over 13’000 results in February 2006. Since then, a more or less steady decline took place. That’s no miracle, since I have not updated the game since February 2006 (the reasons are explained here). The game can actually be played even with Windows 8.1, but of course, casual gaming has shifted from Windows to mobile plattforms, smartphones and tablets. So, for me, it’s no surprise, that the numbers go back – on the contrary, I consider it a miracle that still so many people play the game on a regular basis.

Zukunfts-Clickomania

Ich würde mich nicht als Masochisten bezeichnen. Aber ab und zu ist ein wenig Selbstquälung erlaubt, finde ich. Nämlich dann, wenn ich in meinem Blog Spiele bespreche, die mein Spiel «Clickomania!» beerben dürfen, weil ich beim besten Willen keine Zeit zum Programmieren mehr finde.

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Kurz vor dem Kurzschluss.

Nun ist mir Toy Balls HD begegnet. Das grösste Manko vorneweg – der Name. Er klingt (was vielleicht an meinen Ohren liegt), nach einem Sexspielzeug für die eingangs erwähnten Masochisten. Aber ich verstehe, dass ein Wort mit «-mania» noch weniger gepasst hätte. Das Spiel hat eine sympathische Ausstrahlung, die nichts mit einer Manie zu tun hat. Die tolle Grafik ist so liebevoll wie aus einem Kinderbuch. Die Musik fröhlich, wenn auch etwas repetitiv.
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Die Farbkugeln sind reif fürs iPad

Die Macher von «Tumble HD» erweiterten ein Spielkonzept aus den achtziger Jahren um die Dimension der Schwerkraft und erschufen damit ein faszinierendes Tablet-Game.

In einem Feld gibt es, rasterförmig angeordnet, farbige Kugeln. Wenn gleichfarbige Kugeln aneinander anschliessen, können sie als Gruppe eliminiert werden. Ist das Spielfeld leer, hat der Spieler gewonnen.
Das ist die Spielidee hinter «Chain Shot!» von Kuniaki Moribe, einem Game, das 1985 auf dem PC und auf dem Mac gespielt wurde. Es tauchte in den Jahren danach unter verschiedenen Namen auf. «Same Game» oder «ColorFall» waren zwei Varianten. Ab 1997 durfte der Autor dieses Beitrags mit «Clickomania!» einen Achtungserfolg feiern – das Freeware-Spiel für Windows verzeichnete mehrere Millionen Downloads und ist bis heute weltweit im Einsatz.

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Links: Wie im Bällebad bei Ikea – Kugeltrubel in «Tumbles HD».
Rechts: Bevor man aufgeben muss, kann man auch die Kugeln auch einfach ordentlich durchschütteln.
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Die erste Million!

Heute knallen im HQ von Clickomania.ch die Korken. Eben hat der Blog die Grenze von einer Million Views durchbrochen. 1′000′338 waren es heute Morgen, sodass das denkwürdige Ereignis irgendwann in der letzten Nacht stattgefunden haben muss. Und zwar vorerst unbemerkt und ohne dass der glückliche Besucher einen Blumenstrauss und einen Einkaufsgutschein in die Hand gedrückt bekommen hätte. Möglich ist auch, dass es ein Bot oder sonst eine Nichtperson war, die mit dem Blumenstrauss gar nichts hätte anfangen können – aber von dieser Möglichkeit lassen wir uns heute nicht die Festlaune verderben.

Und hier die Top Ten der Beiträge mit ihrer Einschaltquote: „Die erste Million!“ weiterlesen

Tapomania is here (well, almost)

Clickomania for the iPhone – finally! The saga goes on. Great!
Unfortunately, it is not my opus. I lack the time for software development at the moment, so I don’t mind that R2 Soft has created the Clickomania app for the iPhone, the iPod Touch and the forthcoming iPad. I have some suggestions for them, though. 😉
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Clickomania is, of course, absolutely perfect for to be played on a touchscreen. „Tapomania is here (well, almost)“ weiterlesen